
用户与产品之间的相互可以看成是双向线性的过程,手机上输入字母“d”和界面输出显示是一次短交互,完成一次购物支付是长交互,这是使用一次产品过程中。用户体验考量的是用户使用产品的全过程,这个过程包括了从安装到放弃使用的时间轴,交互的良性循环的优秀用户体验的表现。

演示文档里的内容比较少,所有内容配合之前全系列的文章看就好了。
文档内容剔除了当初公司内部的WireFrame和Product Design Document,例子由我自己重绘。
虽然标题写着WPF Lookless Control,但内容实质上适用于任何控件开发。

开始之前
内容级别:高级
本文主要内容:本文是这次旅途的最后一站。这一篇我们将把思绪收回到控件上来,探讨下Lookless Control在项目开发上的意义,在用户体验上的意义。以及展望一下未来的控件趋势。
本文适用对象:交互设计师、产品设计师、前端开发工程师、架构师、产品经理。
预备知识:
- 必要知识:了解MVC,有与架构师合作经验。了解面向对象编程的思想,听说过面向服务的架构。独立做过探索性项目。
- 提升知识:重构过现有控件更佳,了解某些控件架构更佳,完成过控件级别的通用设计或做过GUI程序员更佳,做过研究性课题的Demo更佳。
关于更多知识:短短一篇文章,肯定无法将我想分享的所有内容传达出来,仅是抛砖引玉。
- 如果对文中提到的很多概念有很多疑问,欢迎大家留言,或Email:qiushid@gmail.com,我们会尽力给出让人满意的答复。
- 如果对本文中提到的很多内容,还不能理解,请积极查阅文末给出的参考资料,或自己主动学习,一定会给你带来巨大的帮助。

开始之前
内容级别:高级
本文主要内容:本文是这次旅途的第三站。从上一篇延伸开来,介绍一些思想的发源,从架构的角度来谈设计思想,发散到控件设计之外的故事,在第四站,我们再把思绪收回到控件上来。
本文适用对象:交互设计师、产品设计师、前端开发工程师、架构师、产品经理。
预备知识:
- 必要知识:了解信息架构(熟悉更好),喜欢归纳、分类和思考。了解MVC,有与架构师合作经验。了解面向对象编程的思想,听说过面向服务的架构。
- 提升知识:听说过关系型数据库更佳,听说过ORM更佳,接触过UML更佳,了解mashup更佳,做过研究性课题的Demo更佳。
关于更多知识:短短一篇文章,肯定无法将我想分享的所有内容传达出来,仅是抛砖引玉。
- 如果对文中提到的很多概念有很多疑问,欢迎大家留言,或Email:qiushid@gmail.com,我们会尽力给出让人满意的答复。
- 如果对本文中提到的很多内容,还不能理解,请积极查阅文末给出的参考资料,或自己主动学习,一定会给你带来巨大的帮助。

就目前而言,手机用户体验的对话应该集中于高层次的原则,而不仅仅是战术的细节。
作为手机的用户体验设计师,在我们面前同时面临着机会和选择。 其机会是指,在体验领域建立稳定的基础原则。其选择既因为它是今日的潮流而令人心情激荡,也是因为我在追求、建立、并实施基础原则。

以下内容来自译自《iPad User Experience Guidelines》,由戴传庆翻译完成,戴传庆校对。 版权声明:文章英文原版版权归原作者所有,译文版权归原作者和求是设计会共同拥有。译文首发于戴传庆个人博客,转载时请以超链接形式标明文章原始出处和作者信息。
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