Wheel+Chair

Make it Social

“Make it Social”是荷兰TU/e发起的一个合作设计项目,研究新一代创业者所面对的问题并给予解决方案。项目分为两个团队,跨学校进行合作和设计。另一支团队是由TU/e的两个学生与江南大学的三个学生组成,而我们团队成员则为TU/e的Michela Pasini和Jeroen Bun,以及我的同班同学Yolanda(潘予)。
项目分为两个阶段,第一阶段(2月~4月初)是合作进行研究和概念提出,第二阶段(5月~6月)是各自完成接下来的独立设计。目前第一阶段完成,进行中期展示。于是也记录和整理一下这个独特的Co-design过程。

极简极简的日本设计史

日本设计史

日本的设计,最近几年不仅仅在中国非常的风靡,即便世界范围也的确掀起了一股大大的浪潮。大多数中国设计师了解的日本设计师不外乎耳熟能详的寥寥数位,并不能全面代表日本。日本并非现代设计发源地,但理解其设计崛起、发展和传承的文脉,对于我们来说应该具有很好的参考价值。

基于草图的用户体验创新设计

之前看到Bill Buxton在创新工场的一次讲座视频记录,觉得这个微软小老头还是挺有意思的。然后想起来《Sketching User Experiences》这本标价甚是吓人的蓝皮书借来还没看,于是花了一周时间翻了两遍。
理解得还不深,做些笔记和感想。

深入控件创新[Fn]-演示文档下载

lookless_control

演示文档里的内容比较少,所有内容配合之前全系列的文章看就好了。

文档内容剔除了当初公司内部的WireFrame和Product Design Document,例子由我自己重绘。

虽然标题写着WPF Lookless Control,但内容实质上适用于任何控件开发。

深入控件创新[4] – Lookless Control

Lookless Control

开始之前

内容级别:高级

本文主要内容:本文是这次旅途的最后一站。这一篇我们将把思绪收回到控件上来,探讨下Lookless Control在项目开发上的意义,在用户体验上的意义。以及展望一下未来的控件趋势。

本文适用对象:交互设计师、产品设计师、前端开发工程师、架构师、产品经理。

预备知识

  • 必要知识:了解MVC,有与架构师合作经验。了解面向对象编程的思想,听说过面向服务的架构。独立做过探索性项目。
  • 提升知识:重构过现有控件更佳,了解某些控件架构更佳,完成过控件级别的通用设计或做过GUI程序员更佳,做过研究性课题的Demo更佳。

关于更多知识:短短一篇文章,肯定无法将我想分享的所有内容传达出来,仅是抛砖引玉。

  • 如果对文中提到的很多概念有很多疑问,欢迎大家留言,或Email:qiushid@gmail.com,我们会尽力给出让人满意的答复。
  • 如果对本文中提到的很多内容,还不能理解,请积极查阅文末给出的参考资料,或自己主动学习,一定会给你带来巨大的帮助。
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