Designing for Interaction交互设计指南

这是全书给我最大启发的部分。Dan Saffer给我们描述了一副未来蓝图,可以预见随着互联网融入生活每一个角落,新的数字设备诞生,交互设计将面临巨大的挑战和机会。作为跨界学科,交互设计师应该对伦理道德和人类社会学层面做更多的思考。好的设计可以将技术带入生活收益无穷;糟糕的设计则可能带来灾难性的后果。

交互设计思潮之旅–四张CD和一个DD不得不说的几个故事

journal

zhuji
周洪杰(主机)
09届浙大工业设计毕业生
09/9年至今在浙江大学软件学院攻读软件工程硕士学位,主修信息产品设计。本文是由周洪杰与2009年十月份完成读书报告所作初稿,2010年一月份修改并翻译完成。
以下内容来自周洪杰,由周洪杰撰写并翻译完成,周洪杰校对。

版权声明文章版权归原作者所有,译文版权归原作者和求是设计会共同拥有,转载时请以超链接形式标明文章原始出处和作者信息。

1.Introduction引言

As a interaction designer, these abbreviations are frequently seen and heard: HCD, UCD, ACD, ECD, GDD. If only one of them are mentioned, every designer can tell you some thing about it, but if they all come up to you, you might be confused. And you don’t even know which one is which one, not mentioning how to use each of them in your design approach. But since it’s really important to identify them and use them appropriately in the design phase, I’ll try to make you understand them by the following 3 steps.

作为一个交互设计师,我们经常接触到这样一些词汇缩写:HCD,UCD, ACD, ECD,GDD。如果他们是单独出现,每个设计师都能或多或少地理解单个概念,但是当他们同时出现的时候,我们就很容易将他们混淆起来,更不要提及如何将其应用到实际的设计当中。本文通过几个步骤为大家理清他们之间的关系,让大家可以在实际的设计当中运用自如。

Page 1 of 11