潘天壽回顧展之構圖分析

《墨韻國風——潘天壽藝術回顧展》正在香港藝術館展出,展品36幅,展到2012年2月5日(下週!!)。

“潘天壽作品最為人稱道的,是獨具匠心的章法佈局。” 展覽中,除了畫作之外,設了一個潘老的書房(複製品),若干手稿,和一個40分鐘左右的視頻(其中有潘公凱介紹中國畫筆墨的精神含義、傳承、和西畫風格的比較等。內容非常豐富精彩。就是時間真有點長了。。);另外現場還有潘公凱的一個裝置作品《融》。

2012年移动应用交互设计趋势

2011年涌现出诸多优秀设计,随着操作系统的更新和硬件性能的提升,交互设计又被提升到一个新的高度。不再是将内容从互联网搬至移动设备,而是解决设备本身的问题,根据用户需求从操作方式、信息架构和内容呈现等各个方面挖掘设计的可能性,为用户带来新颖的交互体验。本文汇总今年热门产品的界面案例,希望能从中总结出未来一年需要重点关注的设计趋势。

Live! | 肆点半动画工作室的iPad游戏

来自厦门的肆点半动画工作室在创作动画之余找来朋友尝试了一次游戏制作,包括三款我们都很熟悉的益智游戏,但经过他们的包装后,看起来更有趣咯!

真嗣须藤(Shinji Sudo)和People Design

前几日,我有幸参加了日本社会项目Nextidevolution CEO真嗣须藤(Shinji Sudo, 須藤シンジ)在代尔伏特理工大学的Workshop。这是我在代尔伏特所感受到的最有启发性的讲座之一,尤其该项目与求是设计会的相似性使得我感触更是颇多。因此特地整理了这篇文章向大家介绍Nextidevolution的概念、产品以及其核心哲学People Design。文中信息来自Nextidevolution官方网站,也包含了我的个人的解读和思考,欢迎大家与我讨论。

[译稿]关键设计报告-序

designing interactions

当初早早的就开始翻译此书,也曾试图进行一场松散组织的合作。但是一方面由于没有找到Bill Moggridge的联系方式,另一方面也在联系出版社,告诉我这本书的中文版权早早的被人买下。于是求是设计会就没有办法第一时间组织起同行,一起将这本好书分享给大家。

现在,这本书终于出版面世了,于是我也想将我们当初的一些劳动成果共享出来,给大家试读,可能还比已出版的翻译的略好一些,哈哈。试读之后,赶紧下手吧>>>http://t.cn/SL5TYa。简体中文版的总比台版翻译(台版翻译很烂)更符合我们的习惯

其实对于交互设计来说,可能这才是一本最好的介绍“什么是交互设计”的书,以访谈式的讲述了那些在交互设计历史上至关重要的设计,告诉你那最最重要的设计的起源是什么,基于怎么样的思考。

这不是一本方法论的书,这不是一本拿到之后能让你的设计水平立竿见影的在项目中起效的书。但是这本书,能影响你的思维的开阔性,从而影响你的设计格局。不论你现在是web交互设计师、工业设计师、嵌入式系统设计师、信息架构师,这本书才是你真正该看的交互设计书,从历史看未来,大设计视角的交互设计。从鼠标到增强现实。

乱评Path2.0

戴传庆
戴传庆
男,24岁,09年江南大学设计学院硕士毕业,现在百度担任产品经理,关注领域:移动设备,触摸屏操作,Android,iPhone。

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Path2.0界面焕然一新,增加不少功能,从Path2.0的产品策略和界面方面简要点评下这次产品升级。

不专业地分析产品功能

 

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